Как да играете знаменитост или знаменитости

Забавна група, която познава играта за семейства с деца на възраст 8 и повече години

Тази поп културна тийм-базирана игра за гадаене е много забавна и може да се играе навсякъде - пътувания по пътищата, хотелска стая, плажна къща , шатъл за къмпинг - като игра на салон. Той също така е отличен ледоразбивач, който можете да играете на семейни събирания и събирания на много поколения.

Знаменитост се играе с група от поне шест души.

Как да играя знаменитост

За да започнете, ще ви трябва следните материали:

Разделете се в два отбора, с три или повече души на отбор и по-млади деца, разделени равномерно между отборите. В тази игра ще се опитате да накарате екипа си да отгатне коя сте знаменитост. Има три кръга, така че планирайте около час, за да играете време.

Всеки играч получава от 5 до 10 листа хартия и писалка. Помолете всеки да запише името на една знаменитост на всяко приплъзване. Тези имена могат да бъдат истински хора в историята, живи или мъртви (напр. Папа Франсис, Бенедикт Арнолд, Джон Кенеди), измислени герои (например Хари Потър, Батман, Катнис Еверейн) например Одри Хепбърн, Бен Стилър, Харисън Форд), художници, музиканти, спортни фигури и т.н. Играчите трябва да бъдат инструктирани да избират имена, познати на поне половината играчи. Всеки трябва да запази имената скрити, да сгъне листовете им и да ги сложи в шапка или чанта.

Първи кръг

Изберете един човек от Екип 2, за да управлявате таймера, а другият - да бъдете записьор. Задайте таймера за една минута. Целта е екипът ви да отгатне колкото се може повече знаменитости в рамките на една минута.

Доброволец от Отбор 1 започва с избора на хартия от шапката. Екипът на екип 1 дава само словесни улики, за да опише знаменитост, назован на плика, и се опитва да накара своя екип да отгатне правилно името.

Създателят на знаци не може да споменава самото име. Ако Team 1 познае правилно името, то получава една точка. Създателят на знака хвърля отметката настрани и бързо хваща друг шлем от шапката и дава улики за второто име на знаменитости. Екип 1, за да получите възможно най-много точки, преди да изтече времето. Ако доброволецът не познава името на знаменитостите, тя може да го пропусне и да избере друг пропуск, но това води до приспадане на една точка.

В края на минутата, превключете отстрани, с екип 1, който управлява таймера и контрола, и доброволец от отбор 2, поемащ ролята на създател на ключа към неговия отбор.

Играта продължава, превключвайки напред и назад между отборите и използвайки оставащите фишове в шапката.

Когато няма шапки, остават в шапката, кръгът завършва. Добавете целия брой фишове за всеки отбор и извадете точките за наказание. Това е вторият кръг.

Втори кръг

Поставете всички хартии обратно в шапката. Процесът е подобен, като продължава да се използва таймер и записьор. Този път обаче, играчите могат да дадат само една единствена дума за всяко име на знаменитости. Предизвикателството е да мислим за една наистина описателна, кратка дума.

Играйте превключватели от Отбор 1 към Отбор 2 и отново, докато се използват всички листове хартия.

Сравнете резултата.

Трети кръг

Поставете всички хартии обратно в шапката. За пореден път кръгът се провежда с помощта на таймер и играч. В последния кръг играчите не могат да използват никакви думи, само действия, за да дадат указания за името на знаменитостите на всеки лист.

правилник

В първия кръг не можеш да кажеш нито една част от името на знаменитостите. Също така не можете да заклинате, римирайте, да използвате чужди езици или да давате правописни улики като "Името й започва с Б."

В първия кръг само една дума може да се използва като следа, но може да се повтори толкова пъти, колкото е необходимо.

Във всеки кръг дарителят може да пропусне всяко име, което не знае (с едно-тъмно наказание), но след като се придвижи напред с даване на следа, трябва да се придържа към името, докато не се досети или изтече таймерът.