Погледни в дупката на мишката в Disney Imagineering

Това беше един сюрреализъм в един ден, изпълнен със сюрреалистични моменти. Закръгляйки ъгъла в стаята, съдържащ архивите на историята на изкуството на Уолт Дисни Имтайнър, там беше: прочутият дизайн на Дисниленд от 1950 г., който дизайнерът Хърб Рюман завърши в един уикенд с Уолт Дисни, който стоеше над рамото му.

Това не беше възпроизвеждане; това беше истинското легендарно парче. Случайно подпрян на палет (пристигащ от или по пътя към експонат), рисунката на Рюман се намираше сред някои от останалите 80 000 произведения на изкуството, които Дисни Импениърс, като групата на творческите гуру, натоварени с проектирането на тематичните паркове на компанията, дойдоха да бъдат известни, създадени впоследствие през годините.

"Всичко започна с мишка", каза Уолт Дисни веднъж. С уважение към Мики, Дисниленд и самата идея за "тематичен парк" наистина всички започнаха с тази рисунка.

И така, как дойдох да огледам историческата рисунка на Риман и да обикалям осветените зали на "Imagineering" в Глендейл, Калифорния? Сред професионалистите в отрасъла, които четат моите статии, е Джон Джордж, директор на Blue Sky Development в Walt Disney Imagineering. Той ме покани да говоря с групата Imaginiers, като част от серията Speight Out на организацията.

(Когато жена ми научи, че ще направя презентация пред "Imagineers", тя каза невярващо: "Така че, позволете ми да го направя, ще говорите с тях за индустрията на тематичния парк?" малко, но Imagineers бяха чудесна аудитория и имахме оживен обмен за паркове и тематични забавления.) След моята презентация бях обработен с обширна обиколка на разпръснатия кампус.

Докато стигнах зад кулисите, не ми беше предоставен неограничен достъп. Имаше много шумотевични проекти и "Иминейърис" се отърсиха в лабораториите си в работилницата. Тази статия не е предназначена да бъде цялостен преглед на Imagineering; по-скоро е случайно преразглеждане на някои от моите наблюдения в този ден - глупости, ако искате.

Imagineers Get Goofy

Беше изненадващо, че хората, които проектират емблематични замъци и грандиозни геодезични куполи, извършват своята работа в очевидно скучни и необуздани сгради. Нямаше дори знак, скромен или по друг начин, за да се посочи щабът на Imagineering. Докато се движеше надолу по "Цветна улица" в Глендейл, би било невъзможно да се намери кампусът без да се знае улицата му. Вътре обаче имаше характерни следи от причудливо въображение навсякъде.

В двора извън комисаря, например, гондолите от несъстоятелния Skyway на Дисниленд служат като импровизирани маси за пикник. Екологичният дизайн и инженерната сграда, в която се помещават архитекти, инженери и интериорни дизайнери, някога е бил боулинг център, отворен за обществеността. Останали останки от миналото му кич, включително конферентна зала с картонена маса, изработена от плочките на пътните платна и подиум, който приличаше на таблица с резултати.

Един коридор в основната сграда е известен като галерия John Hench Graffiti. Един влиятелен и обичан художник и дизайнер, Хенч работи в компанията на Дисни повече от 60 години и е старши вицепрезидент на Imagineering. Коридорът беше облицован с оживени портрети, скици, монтажи и други изложби, допринесени от Imagineers за почитане на Хенч, който почина през 2004 г.

(За повече информация за Джон Хенч и Imagineering, помислете за четенето на прекрасната му книга "Проектиране на Дисни: Imagineering и изкуството на шоуто").

Може би най-странното (и най-смешното) преживяване, което имах в Imagineering, дойде около средата на обиколката ми. Моят водач ме придружи в скулптурното студио и ме остави за няколко минути, за да обикалям мрачната стая и да гледам мазилни бюстове на високо изразителни пирати от Карибски пирати , холивудски знаменитости от The Great Movie Ride в холивудските Studios на Дисни и много други статуи на Дисни. В единия ъгъл на стаята, оригиналните Снежанка и Седемте джуджета фигури, които веднъж зарадваха гостите в Дисниленд в състояние. И беше странно да бъдеш сам с всички мълчаливи фигури, и невероятно да видиш толкова много история на парка.

Каталогизиране на езерото

Историята е важна за Imagineering. Архивите на историята на изкуството са част от крило, посветено на запазването на миналото на парковете. Има и библиотека с диапозитиви с над 2 милиона актуални и дигитализирани изображения на атракции, както и изследванията, които се развиват в тях. Например, Даян Сколио, която ръководи библиотеката за слайдове, каза, че има много снимки на Африка, които записват пътуванията, които Джо Рохд и други Фиймъри са направили, когато са проектирали животинското кралство на Дисни.

Отделна библиотека за документация на библиотеките включваше досие с информация за всяка атракция на Дисни с неща като цветни проби, дизайнерски референции и необичайни предмети, като например пени и орнаменти от тип Tiki Bird от Yeti, който живее в увеселителния комплекс Everest . Имаше дори и бельо, носено от аниматорските герои, които знаеха?

Жорж посочи някои цветни вълни от ярки бои и каза, че те са за една от тъмните вози, които включват ефекти на черна светлина. "Включваме пример за това, което боята изглежда в естествена светлина и как се появява под черни светлини", отбеляза той. "Черното живопис се превръща в изгубено изкуство". Жорж каза, че библиотеките, особено шоубизнесната библиотека, помагат на Imagineering и парковете на Дисни да поддържат атракциите. Това е известно като "показване на стандартите за качество", или SQS в Disney-говорят. Предполагам, че когато е време да търгуваме с бельото на Ричард Никсън в Залата на председателите, това помага да имаме запис на размера и марката, които носи.

От "Синята небе" до "Грей Пайо"

Разбира се, библиотеките не са свикнали да се фокусират изключително върху миналото. Представителите често ги карат да изследват нови концепции и да правят изследвания и за атракции в процес на разработка. Жорж използва друг дисплей, за да ме заведе в процеса на разработка на Imagineering. Стените бяха изпълнени с снимки, илюстрации и текст, изобразяващи етапите, включително: синьо небе (отдела, който Джордж наблюдава), който осигурява семена, които се развиват в атракции; разработване на концепция и осъществимост, където идеите се оформят под формата на двуизмерни и триизмерни изображения, както и компютърно генерирани модели; проектирането и производството, по време на които се одобрява капитал, се провеждат тестове за игра и се разработват системи; строителството и монтажът, където всички дисциплини "Imagineering" работят съвместно за изграждане на действителната атракция; тествайте и регулирайте, за да настроите атракцията; Официално откриване; и весело парти, когато членовете на екипа празнуват завършването на проекта (без съмнение да излизат в старите превозни средства на Skyway).

Не получих много информация за паркове или атракции, които може да са в тръбопровода на "Дисни", но имах чувството, че се правят велики неща. Има осезаемо чувство на оптимизъм и творчество, излъчвано от незабележимите сгради на Глендейл. "Дисниленд никога няма да бъде завършен ... докато има въображение, останало в света", е друг известен уолт-изъм. За щастие, изглежда, че има достатъчно въображение, което да се движи сред днешните "Представители".

Между другото, вие също сега можете да посетите Уолт Дисни Imagineering. Приключенията на Disney, компания за екскурзовод с екскурзовод, включва спирка на холивудското и Disney Resort пътуване.