Кой е Дъг Тръмбул? И защо е важно за тематичните паркове?

Филмов пионер и Prolific Inventor революционизира парка и филмовата индустрия

Ако сте резервирали полет до луната на Ендор в Star Tours на Дисни или сте били заредени с лазер от лазерно оръжие от ГРУ за проклетница Me Minion Mayhem в парковете на Универсал, вие имате Дъглас Тръмбул, за да ви благодаря.

Макар да не беше пряко свързан нито с привличането, така и с Trumbull той разработи концепцията и технологията за движението на симулатора на движението, което ги направи възможно. Той видя потенциала за развлечение в търговските тренажори, използвани за обучение на пилоти, и построи първия симулатор на индустрията.

Неговата новаторска измислица открива нова ера на медийни тематични атракции в паркове и други места.

Отвъд тренировките на тренажор, непрекъснатото очарование на филма и стремежа му да подобри и използва техниките, използвани за заснемане и възпроизвеждане на движещи се образи, го накара да отиде на пътуване, както казва той, "да направи съдържанието неразличимо от реалността". По пътя той успява да вкара някои мощни впечатляващи филмови акредитации и да разработи невероятна технология, която има дълбоки последици за тематичните паркове и тематичните забавления.

Проверете сезонния подкаст с Doug Trumbull, в който участвах. Говорително говори за дългата си кариера и новата си технология Magi.

Ранните години

Роден през 1942 г. в Лос Анджелис, Калифорния, Тръмбул е повлиян еднакво от баща си, инженер и закачлив артилерист, а майка му - художник. Те осигуряват идеалната ДНК и среда за подхранване на хибридната технологична кариера на Trumbull.

Той поглъща научнофантастични романи като млад. Тръмбул гледаше с голямо очакване, когато Дисниленд се строеше и се радваше на посещение в парка след откриването му. Той бил особено заинтригуван от ранните изложби "Изкуството на анимацията " и бил пленен от възможността да създава фантастични светове.

"Осъществяването на живи картини и да ги накарат да се движат около вас беше като небето за мен", казва той.

След като взе някои курсове по изкуства в колежа на общността, първата работа на Тръмбул беше във филмово студио, което продуцира техническа анимация за НАСА. За един от проектите си, той помогна да се развие привлекателността на НАСА, " На луната и отвъд" , за Панаира на Ню Йорк през 1964 г. Той е заснет в Cinerama 360 , ранен широкоекранен формат и е проектиран върху купол. Новелистът Артър Кларк и режисьорът Стенли Кубрик видяха атракцията и Кубрик наема компанията, в която работи Тръмбъл, за да помогне за проектирането на специалните ефекти за неговия забележителен научнофантастичен филм, 2001: космическа одисея .

Холивуд Специални ефекти Maven

Тръмбъл се заговори за работа, която работи директно за Кубрик, а в средата на 20-те му години той завърши надзор над визуалните ефекти за 2001 година . Той разработи иновативната фотография, използвана за заснемането на коридора на Stargate коридора. Тръмбул смята, че късният режисьор е визионер и наставник. "Работата с Кубрик ми показа, че филмът може да бъде субективно преживяване - че публиката всъщност може да стане част от филма", казва той. "Той използва всички налични технологии през 2001 г. , включително Cinerama, гигантски екрани, шестостенни стерео звуци - каквото е необходимо, за да се изпрати публиката в космоса".

Работейки с някои от най-влиятелните режисьори на Холивуд, Trumbull проектира ефектите за някои от най-големите си филми. Кредитите му включват близки срещи от третия вид за Стивън Спилбърг, Блейд Бейнър за Ридли Скот и Стар Трек: филмът и щам Андромеда за Робърт Уайз. Той също така продуцира и режисира свои собствени филми, включително Silent Running и Brainstorm .

Обратно към атракциите

През 1972 г. Trumbull започва партньорство за изследване и развитие с Paramount Pictures, за да изследва нови и по-добри филмови технологии. Той създаде Showscan - процес, който показва филми с 60 кадъра в секунда вместо конвенционалните 24 кадъра в секунда. При по-висока честота на кадрите, проблемите като замъгляване и затъмняване се намаляват или премахват, а изображенията са по-отчетливи, по-ясни и по-"реални".

Brainstorm е трябвало да бъде първият игрален филм, заснет и показан с помощта на Showscan, но продукцията е изправена пред много трудности, включително преждевременната загуба на звездата си Натали Ууд, която почина при подозрителни обстоятелства. Изживяването разтърси Тръмбул и той се оттегли от традиционния филмов бизнес. Imax засенчи Showscan като стандарт за широкоекранен екран, който ефективно завърши Showscan като технология с високи честотни параметри. (По ирония на съдбата, Trumbull по-късно закупи Imax с други инвеститори и помогна да се разширят театрите с голям екран и да станат достъпни за игрални филми.)

Вместо да се съсредоточава върху специални места, Trumbull преследва страстта си да разруши бариерите между публиката и филмите. През 1974 г., докато в Paramount, той проектира и демонстрира прототип на първия симулатор. Той се завръща в концепцията през 1985 г. и развива обиколката на Вселената , която се откри в Торонто и беше първата тренировка на симулатора, предоставена на обществеността. Измисляйки жанра и доказвайки неговата жизнеспособност, Trumbull отвори вратата не само на пътешествениците на симулатора на движението, но и на всички потапящи се атракции, базирани на медиите.

Универсал Студио Флорида донесе "Тръмбъл", за да насочи филма и да помогне да развие своята атракция за пробив на симулатора за движение, Back to the Future ... "The Ride" , която се откри през 1991. Обиколката беше мигновена хит и помогна да се промени картината и богатството на проблема - застрашен парк. Привлекателността, която е била заснет на 70 мм и е проектирана върху купол Omnimax, също се откроява с голямо удоволствие в Universal Studios Hollywood . Обратно към бъдещето ... Оттогава ездата е затворена и The Simpsons Ride я е заменила.

В средата на 90-те години Trumbull и базираната в Масачузетс компания разработиха три атракции за хотел и казино Luxor в Лас Вегас. (Това беше по време на злополучния опит на Sin City да се оформи като приятна за семейството дестинация.) Атракциите разказаха линейна история, но използваха три различни техники, включително и тренировка на симулатор на движението с филм от 48 кадъра в секунда, филм, който се преобразяваше като жива презентация (която повече или по-малко се отдръпна с високата си измама с кадри) и "Театър на бъдещето", който включваше голям, вертикален екран и филм VistaVision с 48 кадъра в секунда. След това атракциите са затворени.

Бъдещето изглежда ярко

Той продължава да проблясва пътеки и да тласка пликовете филмова и привлекателна технология в своите Trumbull Studios. Той разглежда и променя всяка променлива в стремежа си към кинематографично съвършенство. "Ако искате да убедите човешката нервна система, че това, което вижда, е истинско", казва Тръмбъл, "вие се нуждаете от цялата резолюция, цялата яркост, цялата скорост на кадрите и всичко, което можете да направите, за да изглеждате като прозорец към реалността. "

За да направите прожектираните изображения по-ярки (често срещан проблем с конвенционалните киносалони са техните условия на слабо осветление, които могат да направят кални изображения), той се е съсредоточил както върху проекторите, така и върху екраните. Използвайки Torus екран, който е оборудван с вакуумна технология и е извит, Trumbull може да пренасочи прожектираната светлина обратно към аудиторията, като по този начин направи ефективната светлина още по-ярка. Той също така е проектирал ретинална дисплейна система, която напълно заобикаля екрани и би изпратила изображения директно на очите на зрителите. Други нововъведения включват нулево-гравитационен кран, който операторите на камерите могат лесно да се движат. Той е оборудван със специални сензори, които проследяват движенията му и когато се съчетаят с патентованата система на Trumbull, могат да възпроизведат виртуален фон, настроен в реално време.

Но най-вълнуващото развитие е Magi, най-новото усилие на Trumbull при висока честота на кадрите. Включва 3D, 4K резолюция и 120 кадъра в секунда - 120! - да достави опит, който идва забележително близо до неговата дългосрочна кариера за премахване на разграничението между медиите и реалността. Trumbull се надява да лицензира технологията на режисьори и дизайнери на атракции.

Слабата връзка в мултимедийните атракции често е самата медийна среда. Опитът като прекрасния Хари Потър на Universal и Забраненото пътуване ще бъдат още по-забележителни с помощта на процеса Маги. Замяната на малко по-тъмните и зърнести заснемани последователности с хиперреалистични изображения с висока равностраненост ще направи пътуването много по-потапящо.

Trumbull развива и Magi Pods, сглобяеми театри, които ще представят новата филмова технология. Той се надява да продаде театрите на специални места, включително тематични паркове. Театрите могат да съдържат специфично за парковете съдържание (като Looney Tunes или медийна сфера на Six Flags) или филми с обща аудитория, произведени от Trumbull. Той също така предвижда специални събития като фестивалите Magi, които канят директори да представят нови филми за екстремни спортове, музика или други жанрове.