Преглед на вълнуващата мисия на Epcot: SPACE

От самото начало тематичните паркове на Дисни се ожениха за технологията и разказването на истории, за да накарат гостите да се отдалечат на фантастични места. И от ранните Дни на Дисниленд, Империньорите, които проектират атракциите, са били в стремежа да ни отведат в далечните райони на Космоса. Те са имали различна степен на успех, от впечатляващите летателни тренажори, задвижвани от Star Tours, до абсурдните вибриращи места на мисията на Марс.

Сега Disney Imagineers се стремят към възвишеното; Мисията: SPACE е новаторска атмосфера, вдъхваща страхопочитание, която доставя усещания, различни от тези, които някога сте се чувствали (освен ако не сте астронавт) и възпроизвежда космически пътувания с удивителна степен на реалност. То образно - и буквално - отнема вашето дъх.

Мисия: SPACE с един поглед

Разказвана история

Ако Карибските пирати и Haunted Mansion представляват символика на класическите атракции на тематичния парк Дисни, Mission: SPACE е техен наследник на новата ера. Той пренася гостите в алтернативна реалност за завладяващо, магическо преживяване. От момента, в който виждате лъскавата фасада с металните си нюанси, извитите линии и планетарните орбити, които оформят вътрешния двор, вие сте потопени в завладяващата атракция и обещанието ви да ви отведе на орбита.

Ето историята: пристигнахте в Международния център за космическо обучение (ISTC) през 2036 г. (очевидно НАСА и руската Аерокосмическа агенция ще се слеят в недалечното бъдеще) и полетът с дълбоко космически полети стана обичаен. Вашата мисия е да се присъедините към екип от съученици и да научите как да пилотирате космически кораб на Марс.

Разказването на историята става малко объркано. През по-голямата част от времето мисията: SPACE подсилва темата, че гостите се подготвят за тренировка на земята; от време на време, привличането изглежда означава, че обучаемите действително ще стартират в космоса и ще пътуват до Марс. Предполагаме, че обяснението за прекъсването в непрекъснатостта може да бъде, че програмата за обучение на ISTC иска да направи опита възможно най-реалистичен.

Биг Бъкс? Прието.

На входа на атракцията гостите могат да избират опашките в режим на готовност, единичен ездач или Fastpass . Мисия: SPACE е една от първите атракции, изрично предназначени да приспособят възможностите за управление на линиите на Disney. Ако гостите сами са на езда, или ако са склонни да разкъсат партитата си, опашката за единичен ездач може значително да намали времето за чакане на популярната атракция.

Точно пред входа, моделът на капсула за тренировка на XT показва на гостите какво се съхранява.

Около ъгъла в лабораторията за симулиране на косми, бавно се върти огромно гравитачно колело. Evoking 2001: Космическа Одисея , колелото включва кът за хранене, спални помещения, зала за упражнения и други области, които помагат на обучаемите да се приспособят към безтегловност. Чистата структура на структурата показва разточителния бюджет (оценен на 100 млн. Долара) Дисни се изсипа на мисията: SPACE. Други фигури в лабораторията включват действително Lunar Rover любезното съдействие на Smithsonian.

Опашката преминава през операционна зала, подобна на мисията, и в района на изпращане. Гостите пробиват в екипи от четирима и продължават в готовата стая. Тук те получават определените си роли и научават за тренировъчния полет от комуникатора на капсулата (Capcom). Хей, това не е друго, освен Lt. Дан на Форест Гъмп! (Известен още като актьорът Гари Синиз, който също се появи - знаят ли?

- Мисия към Марс .)

От готовата стая наемателите, които сега са определени като командири, пилоти, навигатори и инженери, продължават да летят в коридора преди полета. След няколко допълнителни инструкции вратите на коридора се отварят и е време да се качите на тренировъчните капсули X-2.

Дисни не направи опит да скрие технологията зад магията. Докато се катерят и напускат капсулите, гостите могат ясно да видят голямата центрофуга в средата на стаята и десетте капсулови шушулки, разположени около нея. Има четири от тези заливи в комплекса "Мисия: SPACE". Липсата на претенции играе в историята; Физионерите основаха центрофугата и симулаторите на действителните методи за обучение на НАСА.

G-факир

Веднъж изчистени за излитане, капсулата се накланя назад. Членовете на екипажа виждат платформата за изстрелване през прозорците на панела (всъщност висококачествени плоскоекранни LCD монитори), започва обратното броене и - хайде! - капсулите се размърдават, G-Forces създават странно и мрачно усещане. , нагоре и навън. Това е една изумителна илюзия. Въпреки че знаете, че кабината се върти и е привързана към земята, всичко е заговорно да ви убеди, че се движи към небесата.

Привързвайки гостите към седалките, мощните положителни Gs на liftoff се понижават, докато капсулата "прашка" около луната се ускорява към Марс. На различни места членовете на екипажа получават инструкции от Capcom да изпълняват специфичните си задължения и капсулата убедително отговаря на интерактивния им вход.

В един момент Capcom информира членовете на екипажа, че са стигнали до 0G или безтегловност. Центрофугата се забавя или спира. Докато капсулата и нейните обитатели всъщност изпитват земната нормална гравитационна сила от 1G, внезапното изпускане от по-високите G-Forces изтръгва тялото в усещане за увиснало време - или поне това е нашата теория.

Неизбежни катастрофи за привличане на тематичен парк. Преди да пристигне на Марс, екипажът трябва да отблъсне астероидното поле. И безопасното приземяване е ужасно погрешно, когато земята под капсулата се разпада. Членовете на екипажа трябва да използват своите ръчни контролери на джойстика, за да се движат в някои маневри.

Мисията е: МЯСТО за вас?

Говорейки за изтръпване, Дисни се справя доста на опашката, за да предупреди гостите, които са предразположени към болест на движението или чувствителни към въртящи се и симулатори на движението, че Mission: SPACE може да не е за тях. Това ли е за вас? Само вие можете да решите, но това е забележителна атракция с опит, за разлика от всичко, което някога сте срещали. Ако сте на линия, може да искате да помислите да издърпате Драмамин, за да му даде вихър.

Центрофугата имитира въртящо се каране, като Scrambler, Tilt-A-Whirl и други артикули на увеселителния парк, известни с любов в индустрията, като "въртене и въртене" или "въртене и въртене". Разликата с привличането на Epcot е, че гостите нямат визуални знаци, които се въртят. Това може да е добра новина за хора, които могат лесно да се разстроят от тези вози (визуалната информация е това, което обикновено причинява гадене), но лошата новина за хората, които имат трудно време със симулатора на движението, като Star Tours. Несъответствието между това, което виждате, и кинетичното движение, което изпитва тялото ви, може да предизвика нежелана реакция при някои хора.

Въпреки че не е част от предварително записаната информация, членовете на Mission: SPACE cast (това е Disneyspeak за служители) казват на гостите да не затварят очите си и да ги насочват право напред. Пренебрегването на предупрежденията може да доведе до усещане за възбуждане, което може да доведе до гадене. Въпреки това, задържането на очите ви пред мониторите на капсулата, мигащите светлини и други членове на екипажа от двете страни на вас е трудно.

Пътуването не се върти при свирепи темпове. Докато Дисни няма официално да разкрие никакви статистически данни, един представител на Mouse House разкри, че центрофугата никога не надвишава около 35 MPH. И докато съобщенията в Дисни съобщават, че G-Forces са по-малко от типичните ролери, те са с доста по-голяма продължителност.

Имахме мигновени изблици на позитивни Gs на много каботажници, но никога не сме се чувствали нещо като мисията: Продължаващите ГС на Космоса. За нашите рецензенти това беше някакво друго, почти ефирно усещане. Докато всички, с които разговаряхме, сякаш се чувстваха по различен начин, особено се почувствахме леко затягане в гърдите и известен натиск върху вътрешните ми органи. Други казаха, че мускулите на лицето им носят главната тежест. Непотвърденият бръмча около Mission: SPACE е, че пътуването не надминава сравнително доброкачествените 3G. Отново, това е времето, което прави разликата.

Не много SPACE

За всички предупреждения и за всички непроверени води Мисия: SPACE се движи, почти никакви ездачи всъщност губят обяда си на атракция. Мнозина се чувстват малко невероятни както по време на състезанието, така и след него. На борда има торбички за въздушна болест. Не забравяйте, че можете да се откажете от преживяване, което не върти.

Ако сте клаустрофобия, обаче, имайте предвид, че независимо дали шушулките се въртят или не, Mission: SPACE поставя гости в изключително строги помещения. Единият от членовете на нашия екип има малко проблеми със затворените пространства и тя е малко побъркана, когато мисията на нашия екип беше отложена за около четири минути. Веднъж започнала последователността на карането, обаче, беше добре. Капсулите имат много циркулиращ студен въздух, който помага да се поддържат клаустрофобни чувства в залива; ако изобщо нещо, кабината беше прекалено студена.

След тренировъчната мисия, гостите се придвижват до лабораторията Advance Training Lab. Дейностите включват изискана видео игра, наречена "Експедиция: Марс", интерактивната мултиплейър мисия: игра SPACE Race, площадката за игра на космическа база за деца и пощенски картички от космоса, компютърна програма, която позволява на гостите да изпращат снимки на самите себе си галактика. Отвъд обучителната лаборатория е задължителен магазин за търговия на дребно.