Карайте невероятните състезатели на радиаторите

Преглед на приключението на Дисни Калифорния

Това е перфектният брак на концепцията за разходка с история. Какъв по-добър начин да се потопят гостите в любимия свят на филма на "Пикар" " Автомобили" , а не да ги заредите в подвижни автомобили, да ги закарате в "Радиатор Спрингс", за да се срещнете с бандата, финал за състезание до финал? В свещената традиция на ездата на Дисни E-Ticket , Radiator Springs Racers доставя великолепно изживяване, което трябва да опитате.

Път 66

Разположен в далечния край на Route 66 и разположен в очарователната планинска верига Ornament Valley, Radiator Springs Racers е връхната точка на Cars Land . Прекъснатата стая! на състезателни автомобили, докато те реват минало и жокей за позиция примамва гостите в езда.

Ограничението на змиите през планините (изящната скална маса е впечатляващо дори отблизо) и се промъква през някои любопитни постове, като например къща със стени, изработени от бутилки - вид странност, която може да се намери по реалния маршрут 66. Отклонения като тези правят (неизбежно дългите) линия по-поносими.

Изкачвайки се по-навътре в планината, ездачите се качват на автомобилите в Моторния парк Comfy Caverns, който примамва мощите на пещерните легенди на магистралата. Всяка кола приютява шест ездачи и прилича на сладките герои във филмите Pixar, пълни с очи на предното стъкло и уста на предния фланг. След като пътниците са седнали и прегънати, колата напуска станцията. Автомобилите са оживени и отзивчиви от самото начало и спират на стотинка зад колите, разположени пред тях, докато се придвижват напред и чакат да бъдат изпратени.

Това е по проект. Всяко превозно средство има свой собствен бордов компютър и е наясно с близките автомобили, за да избегне сблъсъци, според Стив Годард, един от инженерите от Walt Disney Imagineering, които проектираха атракцията и заедно с мен яздеха Радиотър Спрингс състезатели. Компютърът знае своята позиция по пистата и каква скорост колата трябва да върви по всяко време.

Автомобилна разговор

Първоначалната част на пътуването е спокойна, тъй като колата се превръща в покрайнините на града. Първият момент на гроздобер се случва, когато автомобилът заобиколи завой и се забави да поеме величието на водопада Радиаторски водопад. Музиката върху съпровождащия резултат, която се изпомпва чрез бордовата аудиосистема, се уголемява като признание за гледката.

След това колата се изкачва в планински проход за частта от атракцията, която е закрита тъмна част, докато се насочва към Radiator Springs. Преди да стигнете до града, има няколко типични моменти на тъмно пътешествие, включително някои невероятни сблъсъци, които се случват в дивото колоездене на г-н Тод. Шерифът се озовава от убежище по пътя (не всички ли?), За да предупреди колата да се забави и да я спаси - не знаеш ли - деня на състезанието.

Когато казвам, че Шърриф предупреждава колата, искам да кажа, че той говори с всички емоции, пропити в героите на филма.

Подобно на останалите впечатляващи анимирани фигури на атракцията, тялото му скали, очите му са изпълнени с израз, а най-забележимо - устните му се движат убедително. Следващите гости на града, за да посрещнат посетителите, е Матер, привлекателният, привличащ се, закачен зъбчар. Продължавайки назад, следвайки превозното средство, както е известно, представянето на камиона е още по-забележително.

"Матер е един от най-сложните аниматорни герои", казва Кати Мангум, изпълнителен продуцент и вицепрезидент на WDI. "Трябваше да го изпълним с живот и личност. Беше важно да го накараме да го направи правилно. "Очевидно е да видиш зъбния камион с очевидно твърдото му тяло, въпреки това да изрече думите му, докато кани гостите да се захващат с някакъв трактор.

Така че затова се чувства като Roller Coaster

След трагедията на тракторите посещаващите коли пристигат в Radiator Springs. Това е всичко, от Flo V8 Cafe до ослепителната Lightning McQueen. Той, заедно с главния си Стийл Сали, дават на колите разговор и да ги разстрелваме за преустройство. Останалите влизат в гумите Casa Lula на Луиджи, докато тези, които се отправят навътре, влизат в дома на Рамон. Пистовите пистолети в последния излъчват онова, което изглежда - и миришат като - автомобилна боя. Има окончателно изпращане от Док Хъдсън (изиграва се с мрачно, но привлекателно поведение на покойния Пол Нюман във филма) и две коли на гости се подреждат за голямото състезание.

Това е мястото, където тръгва тръпката от пътуването. Излизайки на открито, автомобилите влизат в серия високоскоростни обрати и завои, някои от които се издигат на височина до 45 градуса. Колко бързо? Дисни не казва, но като много от пътуванията си, това е по-скоро илюзия за скорост, отколкото истинска скорост, която създава тръпката. Няколко хълмове на камилбек доставят някои задоволителни, но доста меки, появи на въздуха, които вдигат гостите леко от седалките им . Колата, която печели, според Goddard на WDI, е напълно случайна. Той се избира от компютър и няма нищо общо с теглото на пътниците или други фактори. Всъщност, въпреки че имах един от инженерите, които проектираха пътуването до мен, все още загубихме.

Goddard също обясни, че слотът, който се движи по средата на пътя на всеки автомобил, служи за две цели. Има поднадена шина за шината, която осигурява захранване на бордовия електрически двигател и компютър на всяко превозно средство. Също така има и жп линия за влакче под слота, водещ превозните средства. Колела от двете страни на релсите се свързват с една "талига", която е прикрепена към долната част на шасито на всеки автомобил.

Круизен маршрут 66 през нощта

Победителите и губещите стигат до финалната сцена в Caillns на Taillight, подземен оазис, който има "сталаг-светлини" (светещи червени автомобилни светлини), които тайнствено се издигат от пода и тавана на пещерата. Матер и Светкавица Маккуин се сбогува с състезателите в пещерите.

Не знам със сигурност, но бих искал да залагам, че играчът на сталаг-светлина е създаден от Кевин Рафърти, концептуален писател, старши режисьор и майстор пилот от WDI, който също беше един от главните дизайнери на ездата. Ветеранът Imagineer обявява на любимия си проект "Radiator Springs Racers" (и това говори много). "Това е просто правилното смесване на класически Disney развратни истории и тръпката", казва той. - Но всичко започва с историята.

Историята е убедителна и нивото на детайлност е учудващо. (Как е това за подробности? Rafferty каза, че той се движеше през пътешествието 872 пъти, за да tweak и перфектно синхронизиране на аудио песен с действие.)

Имам обаче няколко неприятности. За начало е малко странно да тръгнете по "Маршрут 66" в "Радиатор Спрингс", да се качите на ездата и след това да яздите по "Маршрут 66" на факс-номер на града в атракцията. Дори и през деня: През деня пътниците се движат по пътеката 66 на пълен ден, но влизат във версията на Radiator Springs, където е постоянно през нощта. След това те се появяват отново на дневна светлина за финала на състезанието.

Заради непрекъснатостта на историята, мисля, че едно нощно пътуване е по-приятно. Очите ми също трябваше да се приспособят към тъмните закрити сцени през деня и аз открих, че визуалните ефекти от предното стъкло на автомобила са малко по-компрометирани. През нощта последователността на състезанието се чувстваше по-независеща от контрола (по-добър начин), особено последния спад в мъглявите Caillns на Таунхайт.

Настрана отстрани, аз повече или по-малко се съгласявам с Rafferty, който поставя Radiator Springs Racers в една и съща редифицирана компания като класиката на Дисни през цялото време, Карибските пирати и Haunted Mansion . Казвам повече или по-малко, защото тези две атракции определят бара за постиженията на Imagineering, а карането на автомобилите не натиска марката. Но това е една необикновена атракция, която трябва да се види, която заема своето място сред най -добрите разходки в курорта Дисниленд .

Ще получите вашите ритници и след това някои от забележителната атракция на Route 66.